Dark and Darker 第六賽季終於在兩年後引入 PvE 冒險模式

BigGo Editorial Team
Dark and Darker 第六賽季終於在兩年後引入 PvE 冒險模式

經過近兩年專注於玩家對戰玩家的遊戲體驗後,Ironmace 的抽取式角色扮演遊戲 Dark and Darker 終於在其第六賽季更新中引入了合作遊戲模式。這個期待已久的 PvE 模式作為早期訪問版本的一部分推出,為玩家提供了一種新的地下城探索體驗,無需擔心被其他冒險者伏擊的威脅。

冒險模式:全新的遊戲方式

第六賽季的主打特色是引入了冒險模式,這是一種純粹的 PvE 體驗,允許玩家與朋友組隊對抗怪物和首領,而不必擔心遭遇敵對玩家。這一新增內容回應了社群長期以來的請求,滿足了那些尋求更少競爭性方式來享受遊戲地下城探索機制的玩家。該模式提供了一種更輕鬆的探索方式,同時仍然保持對抗 AI 對手時的挑戰性戰鬥。

第6賽季主要新增內容:

  • 僅限PvE的冒險模式
  • 4個新的地獄怪物:惡魔小鬼、食屍鬼、惡魔飛蟲、地獄蛆蟲
  • 3個新的地獄小頭目:地獄犬 Cerberus、恐脊 Dreadspine、憎惡體 Abomination
  • 全新的高階召喚Boss系統
  • 2個新的可投擲物品:毒液瓶和幽靈塵袋
  • 3個新的可製作物品:暴食法杖 Staff of Gluttony、水晶霜凍戒指 Crystal Frost Ring、謝奧之書 Tome of Sheol

風險與獎勵的重新平衡

為了適應新的 PvE 焦點,Ironmace 調整了所有遊戲模式的風險-獎勵平衡。怪物難度、戰利品掉落和其他設定已被修改,以根據您選擇的模式提供不同的風險特性。這確保了雖然冒險模式消除了玩家伏擊的威脅,但它仍然提供適當的挑戰和獎勵以保持遊戲的參與度。

新怪物和首領

第六賽季引入了大量新內容來充實其地下城。四種新的煉獄怪物被新增:惡魔小鬼、食屍鬼、惡魔飛蟲和地獄蛆蟲。此外,三個新的煉獄子首領加入陣容:地獄犬、恐脊獸和憎惡體。更新還包括現有噩夢生物如冰蜘蛛、鷹身女妖和溫迪戈的新模式,確保即使是老玩家也將面臨新的挑戰。

高階玩家首領召喚系統

遊戲為高階玩法實施了新的首領召喚機制,允許玩家制作特殊物品來召喚強大的首領,包括巫妖、戰爭領主、幽靈國王和霜龍。Ironmace 表示,未來的更新中將新增更多首領,擴充套件專注玩家可用的終局內容。

市場關閉和經濟變化

在一個有趣的舉措中,為了鼓勵自我發現的遊戲玩法,Ironmace 在第六賽季的前兩週暫時關閉了 Dark and Darker 的交易市場。這包括市場和交易站,推動玩家去尋找並保護自己的戰利品,而不是簡單地購買升級裝備。這一變化表明開發者正試圖強調他們自稱的抽取式角色扮演遊戲的抽取方面。

全賬號範圍的生活質量改進

遊戲實施了幾項生活質量改進,包括全賬號範圍的商人服務和市場訪問。這意味著玩家不再需要切換角色來訪問他們喜歡的供應商或交易服務。此外,大多數物品的製作限制已從每個製作週期的1個增加到3個,為玩家提供了更靈活的裝備進階選擇。

生活質量改進:

  • 賬號通用商人服務
  • 賬號通用市場訪問
  • 提高製作限制(每週期1個 → 3個)
  • 地下城樓層間的快遞服務
  • 使用新的IK系統改進怪物移動
  • 分離亮度選項以實現更精確的控制

價格和可用性

Dark and Darker 第六賽季於2023年4月10日進入早期訪問。基礎遊戲是免費的,但玩家可以以30%的折扣購買高階傳奇升級版,目前價格為21美元/16.27英鎊。

大量錯誤修復

第六賽季更新還解決了許多錯誤和技術問題,從技能啟用問題到地圖碰撞錯誤。這些修復提高了整體遊戲穩定性,並解決了影響遊戲平衡的漏洞,例如法師使用電擊衝刺穿越未開啟的吊橋,或德魯伊使用鼠形態在某些位置逃出地圖邊界。

展望未來

隨著 PvE 遊戲玩法的加入,Dark and Darker 顯著擴大了對喜歡合作體驗而非競爭體驗的玩家的吸引力。這一重大更新代表了遊戲的新方向,可能會吸引更廣泛的受眾,同時仍然保持核心粉絲喜愛的具有挑戰性的地下城探索體驗。隨著早期訪問期的繼續,看 Ironmace 如何平衡這些不同的遊戲風格並在第六賽季奠定的基礎上進行擴充套件將會很有趣。