暴雪的英雄射擊遊戲正在經歷復興,重要的新功能為遊戲注入了新的活力。在玩家多年的請求和英雄射擊遊戲領域日益激烈的競爭下,《守望先鋒2》終於實施了重大變更,這些變更或許能夠證明其名稱中2的合理性。
英雄停用系統終於到來
經過自2018年以來玩家多年的請求,《守望先鋒2》第16賽季終於在競技模式中引入了英雄停用系統。這一備受期待的功能允許玩家在每場比賽開始時投票停用最多四名英雄——每隊兩名,每個角色型別不超過兩名。根據 Blizzard 的說法,該系統專為戰略思考者和團隊玩家設計,獎勵協調配合和對英雄協同的理解,同時允許玩家塑造對自己有利的戰場環境。
第16賽季主要特點:
- 競技模式中的英雄停用系統(最多4個英雄:每隊2個,每個角色最多2個)
- Stadium 模式:第三人稱視角的7回合混戰,附帶英雄特定的能力加成
- 新的輸出型英雄: Freja (類似於 Valorant 中的 Jett ,擁有衝刺機動性)
- Steam 玩家數量峰值:60,127同時線上玩家(自 Steam 釋出以來第三高)
停用系統的戰略意義
英雄停用系統為玩家提供了前所未有的對比賽動態的控制,使團隊能夠排除在特定地圖或環境中可能佔據主導地位的問題角色。玩家現在可以阻止高影響力的選擇,消除對自己偏好英雄的剋制,或者移除特別煩人的側翼英雄。這一系統解決了《守望先鋒2》龐大英雄陣容中的一個長期存在的問題,即某些英雄在特定情況下可能變得過於強大。末日鐵拳似乎正成為早期停用的熱門選擇,許多玩家對其機動性和生存能力表示不滿。
競技場模式重振遊戲玩法
除了英雄停用外,第16賽季還引入了競技場,這是一種全新的七回合、第三人稱混戰模式。這種與傳統《守望先鋒》玩法截然不同的模式融入了英雄特定的能力提升,玩家可以在比賽中收集這些提升,為遊戲增添了新的戰略層面。競技場模式代表了 Blizzard 努力使該系列遊戲變得不那麼保守的一部分,正如遊戲總監 Aaron Keller 在最近的採訪中所承認的那樣。
![]() |
---|
Overwatch 2 中的一位新英雄,體現了第16賽季 Stadium 模式中引入的鮮明美學和遊戲動態 |
玩家反應和 Steam 資料
這些功能的引入引發了玩家參與度的顯著增長。在競技場模式推出後的24小時內,《守望先鋒2》在 Steam 平臺上的併發玩家峰值達到了60,127人——這是該遊戲在 Valve 平臺上首次亮相以來的第三高峰值。雖然遊戲的長期評價仍然以負面為主,但最近的反饋已經提升至褒貶不一,達到46%的好評率(從23%上升),表明新內容正在引起玩家的共鳴。許多人評論說,第16賽季終於讓遊戲感覺像是一個真正的續作,而不僅僅是換了皮膚。
玩家評價狀態:
- 長期評價:"多半為負面"(23%好評)
- 近期評價:"褒貶不一"(46%好評)
- 玩家情緒:"第16賽季和 Stadium 是這款遊戲近期收到的最好更新"
第16賽季的其他內容
除了競技場和英雄停用外,第16賽季還引入了一位名為 Freja 的新DPS英雄。與 Valorant 的 Jett 相比,Freja 結合了黑百合的爆頭潛力、衝刺機動性以及快速堆疊終極技能的能力。這一新增進一步豐富了遊戲的英雄陣容,為注重傷害的玩家提供了新的遊戲選擇。
![]() |
---|
全新DPS英雄 Freja,結合了兇猛的外觀和動態的遊戲玩法選擇,豐富了 Overwatch 2 的角色陣容 |
潛在的轉折點
第16賽季似乎代表了《守望先鋒2》的潛在轉折點,該遊戲近幾個月來一直在與 Marvel Rivals 等英雄射擊類遊戲的新入者進行競爭。英雄停用、競技場模式和新角色選擇的組合解決了長期以來的玩家需求,同時引入了真正全新的遊戲體驗。對於已經遠離遊戲的玩家來說,這些變化可能提供了迴歸暴雪這款標誌性射擊遊戲的令人信服的理由。