Nvidia 推出 GeForce RTX 5060 Ti 同時提供 8GB 和 16GB 兩種版本的策略受到了硬體評測人員的強烈質疑,他們終於拿到了 8GB 型號進行測試。在 Nvidia 最初阻止合作伙伴提供 8GB 版本進行評測後,詳細測試現在揭示了為什麼該公司可能想要延遲這款產品的評測報道。
延遲評測爭議
硬體評測人員終於拿到了 RTX 5060 Ti 8GB,此前許多人將其描述為紙面釋出或秘密釋出。據流行的 YouTube 頻道 Hardware Unboxed 稱,Nvidia 在 16GB 型號釋出時明確禁止 AIB 合作伙伴提供 8GB 卡進行評測。這種不尋常的做法立即引起了對產品質量和效能的質疑,一些科技分析師如 Moore's Law is Dead 表示,這幾乎是有史以來最接近字面意義上的紙面釋出。
效能限制曝光
對 15 款現代遊戲的廣泛測試揭示了 8GB 型號與其 16GB 對應產品相比存在嚴重的效能限制。在《最後生還者 第二部 重製版》、《蜘蛛俠 2》和《地平線:西部禁域》等遊戲中,8GB 型號出現了極端卡頓、幀率大幅下降,在某些情況下甚至完全無法在更高設定下執行。在《最後生還者 第二部》中使用 1440p 解析度和 DLSS 質量模式時,16GB 型號提供了平均高 34% 的幀率和驚人的 215% 更好的 1% 低幀率效能。
RTX 5060 Ti 8GB 與 16GB 效能差異
遊戲 | 解析度/設定 | 8GB 效能 | 16GB 效能 | 差異 |
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The Last of Us Part II | 4K DLSS Quality | ~30 fps | 68 fps | 1% 低幀率提升 120% |
The Last of Us Part II | 1440p DLSS Quality | 效能較低 | 平均幀率快 34%,1% 低幀率提升 215% | |
Horizon Forbidden West | 4K DLSS Performance | 9 fps (1% 低幀率) | 平均 72 fps,1% 低幀率保持 60+ fps | 平均幀率提升 350% |
Spider-Man 2 | 4K DLSS Performance | 低於 20 fps | 60+ fps | 1% 低幀率提升 533% |
Star Wars Jedi: Survivor | 4K DLSS Performance | 32 fps | 68 fps | 平均幀率提升 113% |
Space Marine 2 | 4K DLSS Quality | 幀率相似但紋理質量差 | 幀率相似但紋理質量正常 | 視覺質量差異 |
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比較效能指標突顯了 RTX 5060 Ti 的8GB和16GB版本在執行要求苛刻的現代遊戲時的差異 |
現代遊戲中的視訊記憶體限制
8GB 視訊記憶體容量在 2025 年的遊戲環境中已被證明是一個關鍵瓶頸。在《太空戰士 2》中,雖然基準測試資料在兩種型號之間看似相似,但 8GB 卡提供的紋理質量明顯降低,並且持續出現紋理彈出問題。在《霍格沃茨遺產》中也觀察到類似問題,即使在不啟用光線追蹤的情況下,8GB 卡也出現了紋理彈出。當啟用光線追蹤時,效能差距進一步擴大,16GB 型號提供了高達 483% 更好的 1% 低幀率。
解析度和設定妥協
即使在 1080p 解析度下——許多人認為這低於 2025 年 380 美元以上顯示卡的預期標準——8GB 型號在眾多遊戲中仍然表現掙扎。在《蜘蛛俠 2》中使用原生 1080p 和高預設時,8GB 卡仍然提供了較差的幀率節奏和次優效能,而 16GB 版本平均執行速度快 35%,1% 低幀率快 58%。這與 RTX 5060 Ti 是為 1080p 遊戲設計的說法相矛盾,因為該卡顯然有能力支援 1440p 甚至透過升級技術支援 4K——前提是有足夠的視訊記憶體。
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效能指標顯示了 RTX 5060 Ti 的8GB和16GB配置在1080p解析度遊戲時的明顯差異 |
價格考慮和市場定位
8GB 型號的官方建議零售價應為 380 美元,但在 Newegg 上找到的最低價格為 420 美元,大多數型號定價在 440 美元或更高。同時,16GB 型號起價為 430 美元,許多定價在 480 美元或更高。這種相對較小的價格差異(最差情況下為 14%)卻能獲得雙倍的記憶體容量,使 8GB 型號的價效比特別低。Hardware Unboxed 將其描述為對買家的嚴重陷阱,因為他們可能沒有意識到同一產品名稱下存在兩種不同版本。
RTX 5060 Ti 市場定價
型號 | 建議零售價 | 實際最低價格 | 常見價格範圍 |
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RTX 5060 Ti 8GB | 380 美元 | 420 美元 | 440+ 美元 |
RTX 5060 Ti 16GB | 未指定 | 430 美元 | 480+ 美元 |
16GB 版本溢價 | - | 約 2.4% | 約 9-14% |
RTX 5060 Ti 8GB 的主要問題
- 8GB 視訊記憶體對於 1440p/4K 現代遊戲來說不足
- 在許多 2025 年遊戲中出現嚴重卡頓
- 無法執行一些開啟光線追蹤的遊戲
- 在超出視訊記憶體緩衝區的遊戲中紋理質量較差
- 預計貶值速度快於 16GB 型號
- 被評測人員描述為"計劃性淘汰"
未來相容性擔憂
也許最令人擔憂的是 8GB 卡的未來前景。評測人員表示,2025 年中端 GPU 配備 8GB 視訊記憶體相當於今天的 4GB 卡——已經不足以滿足許多現代遊戲的需求。考慮到大多數遊戲玩家期望使用顯示卡至少三年,8GB 型號被描述為即時過時,是計劃性淘汰的一個例子。這種策略可能迫使消費者比必要時間更早升級,有利於 Nvidia 未來的銷售。
轉售價值影響
歷史資料表明,兩種型號之間的轉售價值差距可能會隨著時間的推移而擴大。根據 eBay 上的已售出列表,上一代的 RTX 4060 Ti 16GB 版本目前的售價比 8GB 版本高出 42%,儘管在釋出時價格僅高出最多 25%。預計這一趨勢將在 RTX 5060 Ti 上加速,可能使 8GB 版本在兩年內相比之下幾乎毫無價值。
行業反應和競爭
RTX 5060 Ti 8GB 令人失望的效能為 AMD 和 Intel 等競爭對手創造了機會。隨著消費者可能對 Nvidia 的產品失去興趣,特別是在預算和中端領域,人們對 AMD 即將推出的 RX 9060 XT 等替代品的期待越來越高。Intel 的 Arc B 系列已經證明,市場對能夠以實惠價格提供穩定 1440p 效能和充足視訊記憶體的產品有需求。
結論
硬體評測人員給出了明確的判斷:8GB RTX 5060 Ti 在 2025 年不應該作為產品存在。隨著現代遊戲已經推動視訊記憶體需求超過 8GB,而且這種情況在顯示卡的典型使用壽命內只會惡化,普遍共識是 150 美元以上價位的 GPU 應該以 12GB 為新的最低標準,而在 400 美元價位則推薦 16GB 以獲得不妥協的遊戲體驗。對於正在市場上尋找新顯示卡的消費者,資訊很明確——儘管價格略低,但應避免購買 8GB 型號。