Dune Awakening 測試版本週末啟動,詳細的伺服器結構應對玩家湧入

BigGo Editorial Team
Dune Awakening 測試版本週末啟動,詳細的伺服器結構應對玩家湧入

Funcom 雄心勃勃的基於 Dune 宇宙的生存MMO遊戲即將在本週末開放有限測試版。隨著玩家準備探索 Arrakis 嚴酷的景觀,開發商已經公佈了其全面的伺服器基礎設施,旨在管理預期的參與者激增,同時最小化佇列等待時間。

測試周末詳情

Dune Awakening 測試版將從5月9日持續到5月12日,為玩家提供約20-25小時的遊戲內容,主要集中在起始區域。與之前的封閉測試不同,這次測試沒有NDA限制,允許參與者透過直播和社交媒體自由分享他們的體驗。測試開始時間因地區而異:北美為東部時間上午8點(太平洋時間上午5點),歐洲為中歐夏令時下午2點,亞洲為日本標準時間晚上9點。玩家可以透過 Steam、Funcom 官方網站註冊訪問許可權,或者可能在5月10日開始的全球LAN廣播中透過 Twitch 獲取金鑰。

Dune Awakening 測試周末時間表:

  • 北美:5月9日上午8點(EDT)至5月12日下午6點(EDT)(5月9日上午5點(PDT)至5月12日下午3點(PDT))
  • 歐洲:5月9日下午2點(CEST)至5月13日凌晨12點(CEST)
  • 亞洲:5月9日晚上9點(JST)至5月13日早上7點(JST)

伺服器架構解釋

Funcom 實施了一個複雜的伺服器結構來容納玩家群體。該系統將玩家分為不同的世界(Worlds),每個世界包含約20個伺服器。這些伺服器進一步細分為幾種地圖型別,服務於不同的遊戲目的。Hagga Basin 作為主要中心,玩家在此開始旅程並可以建立基地。兩個社交中心—— Arrakeen 和 Harko Village ——提供無戰鬥區域用於交易和社交。Deep Desert 提供了一個PvP環境,玩家在那裡爭奪資源和控制點,每週的風暴會重新洗牌景觀和可用裝置。

伺服器結構:

  • 世界:玩家人口的主要劃分
  • 伺服器:每個世界約有20個
  • Hagga Basin:主要樞紐(每個伺服器限制40名同時線上玩家)
  • 社交中心: Arrakeen 和 Harko Village (PvE區域)
  • 深沙漠:PvP區域,每週風暴重置

管理伺服器人口

每個 Hagga Basin 伺服器支援最多40名同時線上玩家,這引起了關於潛在過度擁擠的擔憂。Funcom 已經解決了這些顧慮,解釋說雖然存在這一限制,但玩家活動的自然起伏意味著每個伺服器可以有效支援數百名註冊使用者。開發商已實施系統,限制在熱門伺服器上建立角色以防止過度擁擠,並設計了佇列功能,以在伺服器達到容量時提供更流暢的體驗。

Funcom 的線上釋出經驗

憑藉25年推出MMO和生存遊戲的經驗,Funcom 強調他們已為這次測試做好準備。執行製作人 Scott Junior 在最近的 Reddit AMA 中表示,他們將以大量伺服器容量啟動,並將引導玩家前往人數較少的世界和伺服器。團隊在封閉測試階段已經嚴格測試了他們的基礎設施,並開發了工具來有效管理人口分佈。

未來計劃

雖然 Dune Awakening 的完整版定於6月10日在短暫延遲後釋出,但 Funcom 已經在開發私人伺服器等額外功能。雖然這些功能可能不會在釋出時提供,但開發商旨在儘快實現它們。Funcom 還計劃在正式釋出前釋出世界和伺服器列表,以幫助玩家與朋友和公會成員協調。

如何獲取測試版訪問許可權:

  • 在 Steam 上註冊
  • 在 Funcom 官方網站上註冊
  • 觀看5月10日開始的 Twitch 全球LAN直播以獲取贈送的啟用碼
  • 檢視社交媒體賬號如 Razer 獲取限量贈送

硬體準備

Funcom 表示,與之前的封閉測試相比,他們為這個測試周末分配了更多的硬體,表明他們預計會有很大的興趣。玩家應該在本週末深入 Arrakis 沙漠之前檢查最新的系統要求,確保他們的機器能夠運行遊戲。