Bethesda 最新推出的經典 DOOM 系列作品打破了該發行商的記錄,儘管由於其在 Game Pass 上的可用性,其商業表現仍存在疑問。這款最新作品延續了 id Software 快節奏、震撼的第一人稱射擊遊戲傳統,同時對其前作進行了顯著的遊戲玩法調整。
打破記錄的玩家數量
Bethesda Softworks 宣佈,自5月15日釋出以來,DOOM: The Dark Ages 已達到300萬玩家,使其成為 id Software 悠久歷史中最大的發行作品。據該發行商稱,該遊戲達到這一里程碑的速度比2020年的 DOOM Eternal 快七倍,這標誌著這個自20世紀90年代初以來一直定義第一人稱射擊遊戲型別的系列取得了重大成就。
Game Pass 效應
雖然玩家數量令人印象深刻,但值得注意的是,與 DOOM Eternal 不同,The Dark Ages 在 Microsoft 的 Game Pass 訂閱服務上為 Xbox 和 PC 同步首發。這種可用性不可避免地扭曲了兩款遊戲之間的直接比較,因為 Bethesda 特別強調了玩家數量而非銷售數字。Microsoft 對 Bethesda 的收購於2021年3月完成,遠在 DOOM Eternal 釋出之後,這解釋了不同的發行策略。
Steam 表現問題
Steam 資料講述了一個與整體玩家數量公告形成對比的有趣故事。DOOM: The Dark Ages 在 Valve 平臺上的同時線上玩家峰值約為31,470人,明顯低於五年前 DOOM Eternal 的104,891人峰值。甚至2016年的 DOOM 重啟版也達到了更高的44,271人同時線上峰值。這種差異表明,雖然 The Dark Ages 可能在主機和透過 Game Pass 上表現異常出色,但其獨立的PC銷售可能無法匹敵其前作。
DOOM: The Dark Ages 關鍵資料
- 釋出日期:2025年5月15日
- 平臺:PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S
- 價格:69.99美元
- 玩家數量:300萬(達到這一數字的速度比 DOOM Eternal 快7倍)
- Steam 最高同時線上玩家數:31,470(相比 DOOM Eternal 的104,891)
- Steam 使用者評分:86%好評
評論反響
儘管對銷售表現存在疑問,但 DOOM: The Dark Ages 的評論反響似乎大體積極。該遊戲目前在 Steam 上擁有86%的正面使用者評價。專業評論也普遍favorable,一些評論家給出高達9/10的分數,讚揚該遊戲從 DOOM Eternal 以機動性為中心的戰鬥方式轉變為更具分量和力量的遊戲風格。
遊戲玩法的演變
The Dark Ages 代表了該系列的一種路線修正,許多人注意到它抑制了 DOOM Eternal 的一些過度之處,同時將遊戲玩法更接近2016年的重啟版。該遊戲包含超過二十個關卡的龐大戰役,提供了評論家所描述的長時間、內容豐富的體驗,在延續該系列既定背景故事的同時,提供了粉絲期待的震撼戰鬥體驗。
即將推出的技術增強
對於擁有高階硬體的PC玩家,NVIDIA 已確認 DOOM: The Dark Ages 將在6月收到路徑追蹤更新。此更新還將整合 NVIDIA 的 DLSS Ray Reconstruction 技術以改進去噪效果。據 id Software 的 Billy Khan 表示,光線追蹤技術對於實現開發者對遊戲的願景至關重要,這表明 The Dark Ages 不僅代表了遊戲玩法的演變,也是技術成就的進步。
即將推出的功能
- 路徑追蹤更新將於2025年6月推出
- NVIDIA DLSS 光線重建技術用於改進降噪效果
價格考量
以69.99美元的價格,DOOM: The Dark Ages 帶有一個高階價格標籤,這可能影響了一些玩家透過 Game Pass 訪問遊戲而非直接購買的決定。這種定價策略與像 Clair Obscur: Expedition 33 這樣的遊戲形成對比,後者儘管在釋出時也可在 Game Pass 上獲取,但仍以50美元的價格售出了200萬份。
行業趨勢
Bethesda 關注玩家數量而非銷售數字的做法遵循了最近其他發行作品的模式,包括他們自己的 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered 和 Ubisoft 的 Assassin's Creed: Shadows。這種報告指標的轉變可能反映了遊戲分發格局的變化,成功越來越多地透過多平臺和服務的參與度而非純粹的銷售量來衡量。