Codemasters 官方授權的 Formula 1 賽車系列最新作品已經到來,帶來了有意義的改進和令人擔憂的跡象,表明這個年度特許經營可能正在失去動力。由 Codemasters 開發、EA Sports 發行的 F1 25,代表了年度體育遊戲釋出的最佳和最令人擔憂的方面,在提供優質內容的同時,卻難以證明其作為全價續作存在的合理性。
平臺可用性和定價
- 可用平臺: PlayStation 5 、 Xbox Series X|S 、 PC
- 釋出日期:2025年5月30日
- 價格:60美元 / 50英鎊
- 當代主機獨佔
Braking Point 戰役模式帶來引人入勝的結局
Braking Point 的迴歸是 F1 25 最大的成就,為玩家提供了一個出人意料地引人入勝的敘事,跟隨虛構的 Konnersport 車隊從中游競爭者崛起為冠軍挑戰者的歷程。這個故事模式三部曲的第三部分大約需要6-9小時,擁有才華橫溢的演員陣容帶來的出色配音表演,為車手 Aiden Jackson 和 Callie Mayer 的奮鬥歷程帶來了真正的情感分量。該戰役巧妙地兼作無障礙教程系統,以易於消化的片段介紹複雜的賽車概念,如機械故障、進站策略和車隊指令。玩家現在可以在某些章節中選擇控制哪位車手,增加了重玩價值,並影響遊戲世界中的車隊聲譽、表現指標和社交媒體認知。
遊戲模式內容
- Braking Point 戰役:6-9 小時故事模式
- My Team 2.0:全面革新的管理生涯模式
- Driver Career:傳統單車手進階模式
- F1 World:線上整合快速賽事,支援賽車定製
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來自" F1 25 "團隊的角色為比賽做準備,呼應了 Braking Point 戰役的敘事 |
My Team 2.0 帶來急需的管理深度
全面改版的 My Team 生涯模式代表了該系列管理模擬方面的重大進步。玩家現在需要在研發、預算分配和車手士氣管理之間進行更復雜的平衡。該系統將研發分為不同階段,要求車隊在完成研究後製造升級部件,經常迫使玩家對哪位車手首先獲得新元件做出艱難決定。人員、工程和財務升級影響更廣泛的車隊結構,而粉絲支援水平影響贊助談判和車手簽約。然而,該模式存在一些令人困惑的限制,特別是在車手選擇方面,無論起始預算如何,玩家只能從隨機生成的六名 Formula 2 車手池中選擇。
技術改進凸顯視覺差異
F1 25 受益於當代主機獨佔性,允許 Codemasters 為五個賽道實施 LIDAR 掃描技術:Albert Park、Suzuka、Bahrain、Miami 和 Imola。這些雷射掃描賽道顯示出明顯改善的視覺保真度,擁有更逼真的草地紋理、詳細的路緣石和增強的賽道邊元素。車手模型也獲得了顯著升級,比以往作品更接近其現實世界的對應者。遊戲支援先進的圖形功能,包括為高階顯示卡提供的路徑追蹤光照,儘管這需要比 RTX 2070 更強大的硬體才能獲得最佳效能。不幸的是,視覺改進在 LIDAR 掃描和傳統賽道之間造成了明顯差異,而一些賽道存在令人分心的視覺錯誤,物體會閃爍出現和消失。
LIDAR 掃描賽道
- Albert Park (澳大利亞)
- Suzuka (日本)
- Bahrain International Circuit
- Miami International Autodrome
- Imola (義大利)
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來自《 F1 25 》的激烈賽車競技場面展示了視覺增強效果和動態遊戲體驗 |
操控模型變化帶來手柄控制問題
儘管解決了之前的操控投訴,F1 25 在手柄控制方面引入了新問題,代表了該系列的倒退。轉向輸入現在感覺過度阻尼和海綿狀,特別是在高速過彎情況下試圖糾正轉向過度時。這種模糊感覺在使用牽引力控制輔助時變得更加明顯,創造出類似購物車的操控特性,讓資深玩家感到沮喪。整體駕駛體驗比以往作品感覺更重,需要對以前可以應付的彎道進行更激進的制動。雖然方向盤使用者享受更精確的1:1控制,但手柄體驗的惡化對依賴控制器的大多數玩家來說是一個重大問題。
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一個來自 Formula One 賽車內部的第一人稱視角,捕捉了 F1 25 中討論的駕駛體驗 |
系列疲態變得越來越明顯
兩位評測者都注意到 F1 25 感覺與近七年前的作品基本相似,增量改進未能掩蓋公式的根本陳舊性。遊戲存在不尋常的錯誤,包括錯誤的無線電訊息、不均勻的音訊混合和字幕錯誤,表明開發匆忙。像反向賽道佈局和 LIDAR 對映等新功能,雖然在技術上令人印象深刻,但並未有意義地改善核心遊戲體驗。60美元/50英鎊的價格點對現有玩家來說變得難以證明合理性,特別是那些購買了 F1 24 的玩家,因為改進不足以構成值得全價購買的實質性升級。
系統要求和效能表現
- 路徑追蹤光照需要高於 RTX 2070 的顯示卡
- RTX 2070 在1080p解析度下開啟標準光線追蹤可提供流暢的幀率
- 在1080p解析度下關閉光線追蹤時可流暢執行Ultra設定
- 針對高階硬體的8K60效能進行了最佳化
最終裁決:優質內容受到收益遞減的阻礙
F1 25 仍然是一款高質量的賽車模擬遊戲,該系列的新手將徹底享受,在其三大支柱中提供實質性內容:Braking Point 戰役、生涯模式和 F1 World 線上整合。然而,該遊戲代表了該系列令人擔憂的趨勢,年度釋出難以提供有意義的創新,同時引入了以前作品中不存在的新問題。出色的 Braking Point 戰役和改進的 My Team 模式無法完全補償操控退步和滲透整個體驗的整體系列疲態感。