Meta Quest 4 延期至2027年,公司轉向開發2026年推出的超輕量級 Puffin 頭顯

BigGo Editorial Team
Meta Quest 4 延期至2027年,公司轉向開發2026年推出的超輕量級 Puffin 頭顯

據報道, Meta 正在對其 VR 路線圖進行重大調整,備受期待的 Quest 4 頭顯現已推遲到2027年,而公司將專注於開發一種全新型別的 VR 裝置。根據可靠的行業訊息來源, Meta 已取消兩個 Quest 4 原型機,轉而開發代號為 Puffin 的革命性輕量級頭顯,該產品最早可能在2026年推出。

VR 釋出時間線:

  • 2025年:無新款 Meta Quest 裝置
  • 2026年: Puffin 頭顯預計釋出
  • 2026年:潛在的 Asus / Lenovo Horizon OS 裝置
  • 2027年: Quest 4 最早可能釋出

Quest 4 開發遭遇重大阻礙

延期源於 Meta 決定取消兩個內部代號為 Pismo Low 和 Pismo High 的關鍵原型機,這兩款產品原本是預算版和高階版本,旨在延續 Quest 3s 和 Quest 3 的釋出模式。以準確 VR 預測聞名的行業爆料者 Brad Lynch 和 Luna 都確認了 Quest 4 的時間表已被大幅延長。這代表了 Meta VR 戰略的重大轉變,偏離了消費者已經習慣的傳統 Quest 釋出週期。

已取消的 Meta 原型機:

  • Pismo Low( Quest 4 預算版變體)
  • Pismo High( Quest 4 高階版變體)

革命性 Puffin 設計打破 VR 傳統

Puffin 頭顯代表了 Meta 傳統一體式 VR 方式的重大轉變。該裝置沒有將所有處理能力都塞進頭顯本身,而是使用了一個小到可以放進夾克口袋的獨立計算模組。這種設計理念與 Apple Vision Pro 的某些方面相似,但更進一步,將處理能力和電池都從使用者頭部移開。頭顯本身預計重量不到100克,更像是厚重的眼鏡,而非目前主導 VR 市場的笨重設計。

** Puffin 頭顯規格引數:**

  • 重量:低於100克
  • 設計:厚框眼鏡外觀
  • 處理器:外接計算模組(口袋大小)
  • 控制方式:僅支援手部追蹤(無控制器)
  • 應用重點:生產力和娛樂應用

專注手部追蹤暗示新用途

據報道, Puffin 將完全放棄傳統 VR 控制器,完全依賴手部追蹤技術。這一決定表明 Meta 正在瞄準生產力和娛樂應用,而非遊戲體驗。該裝置旨在擅長建立虛擬多顯示器設定和沉浸式媒體消費,將其定位為專業使用者和休閒使用者的工具,而非硬核遊戲玩家。這一戰略轉向表明 Meta 相信 VR 的未來超越了遊戲應用。

Horizon OS 合作伙伴準備進入市場

在 Meta 開發 Puffin 的同時,該公司的 Horizon OS 合作伙伴正在準備自己的 VR 市場產品。據報道, Asus 正在其 ROG 品牌下開發名為 Tarius 的遊戲專用頭顯,具有增強顯示和眼球追蹤功能。 Lenovo 和 Xbox 也在開發 Horizon OS 裝置,但細節仍然稀少。隨著 Meta 退出2025年 Quest 釋出計劃,2026年可能為這些合作伙伴在 VR 生態系統中建立存在感提供理想視窗。

** Horizon OS 合作伙伴:**

  • Asus :Tarius 頭顯( ROG 遊戲品牌)
  • Lenovo :正在開發的未命名裝置
  • Xbox :合作細節未披露

市場影響和時間表不確定性

Quest 4 延期至2027年在 Meta 的 VR 產品線中造成了不尋常的空白,可能讓競爭對手在獨立 VR 市場中獲得優勢。然而,如果 Puffin 成功實現其超輕量級設計和無縫生產力整合的承諾,它可能完全定義一個新的 VR 裝置類別。這一轉向的成功很大程度上取決於消費者在經歷多年一體式便利性後是否準備好接受有線 VR 體驗,以及專注生產力的方式是否能夠獲得遊戲應用為 VR 技術帶來的同樣熱情。