任天堂承諾充足的Switch 2供應,對遊戲中的AI持謹慎態度

BigGo Editorial Team
任天堂承諾充足的Switch 2供應,對遊戲中的AI持謹慎態度

任天堂談及Switch 2供應情況和遊戲中的AI應用

任天堂社長古川俊太郎最近就公司未來策略發表了兩項重要宣告,重點關注備受期待的Switch 2主機和AI在遊戲開發中的應用。

確保Switch 2的充足供應

在最近的投資者問答環節中,古川承諾任天堂將在Switch 2發布時生產足夠數量的主機。這一策略旨在防止其他近期主機發布時出現的炒賣問題,特別是PlayStation 5和Xbox Series X的情況。

主要要點:

  • 任天堂計劃在發布時向零售商提供足夠的主機
  • 公司預計不會受到零件短缺的重大影響
  • 可能會在各地區採取打擊炒賣的措施

這種做法與原版Switch生命週期中面臨的供應鏈挑戰形成對比,當時的情況因COVID-19疫情和半導體短缺而更加嚴重。

對遊戲開發中的AI持謹慎態度

當被問及任天堂對遊戲中生成式AI的立場時,古川表達了一個平衡的觀點:

  • 認可AI在遊戲開發中的創意潛力
  • 承認對智慧財產權的擔憂
  • 強調任天堂在創造最佳遊戲體驗方面數十年的經驗

古川表示,"雖然我們會靈活應對技術的發展,但我們不能僅僅通過技術來創造新事物。"這表明任天堂將保持其以設計為中心的遊戲開發方法,這種方法在Wii和Switch等主機上已經證明瞭成功。

展望未來

雖然關於Switch 2的具體細節仍然不多,但傳聞表明:

  • 可能在2023年秋季揭曉
  • 可能在2025年3月發布
  • 規格可能包括NVIDIA Tegra 239 SoC、8個Cortex A78 Arm CPU核心和12 GB RAM
  • 支援NVIDIA DLSS(超級解析度和可能的光線重建)

隨著任天堂為這款次世代主機做準備,粉絲們可以期待即將推出的遊戲,如《薩爾達傳說:智慧的回響》和《銀河戰士Prime 4:超越》,這些遊戲可能會成為當前Switch和其繼任者之間的橋樑。

任天堂承諾提供充足供應並謹慎整合新技術,展現了其致力於提供獨特遊戲體驗的同時,也在適應行業挑戰的決心。