PC 遊戲開發份額飆升至80%,是主機開發率的兩倍

BigGo Editorial Team
PC 遊戲開發份額飆升至80%,是主機開發率的兩倍

遊戲開發領域發生了巨大變革,PC 平臺已成為開發者首選的無可爭議的領導者。遊戲開發者大會(Game Developers Conference)2025年遊戲行業狀況報告的最新調查結果顯示,開發者在選擇專案開發平臺時出現了顯著轉變。

PC 開發的空前增長

PC 遊戲開發規模已達到歷史新高,目前有80%的開發者在為該平臺開發遊戲。相比2024年的66%和2020年的56%,這一數字呈現出顯著增長。與主機開發相比,PC 平臺的主導地位更加明顯,PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 的開發者佔比分別僅為38%和34%。

PC 開發增長時間線:

  • 2020年:56%
  • 2021年:58%
  • 2022年:63%
  • 2023年:65%
  • 2024年:66%
  • 2025年:80%

Steam Deck 的影響力

PC 開發的戲劇性增長部分歸因於 Steam Deck 在遊戲生態系統中日益增長的影響力。雖然在調查中沒有將其明確歸類為獨立平臺,但當被問及額外開發目標時,44%的開發者特別提到了 Steam Deck 。這表明 Valve 的掌上游戲 PC 已成為開發決策中的重要因素。

網頁遊戲的復興

一個意想不到的趨勢是網頁遊戲開發的興起。該領域的開發者比例從去年的10%上升到16%。這種復興得益於網路技術的進步,使得開發者能夠提供更復雜的遊戲體驗,而無需下載或安裝。

開發平臺偏好(2025年):

  • PC:80%
  • PlayStation 5:38%
  • Xbox Series X/S:34%
  • Web Browser:16%

開發可及性

PC 平臺的主導地位部分歸因於其對開發者的可及性。憑藉最低的准入門檻和像 Steam 這樣直接的發行渠道(2024年近19,000款新遊戲釋出),開發者可以相對輕鬆地將作品推向市場。這種可及性使 PC 平臺成為獨立和成熟開發者的理想起點。

調查人口統計:

  • 美國受訪者:58%
  • 英國、加拿大、澳大利亞合計:16%
  • 調查參與者總數:超過3,000名開發者

行業挑戰

儘管 PC 開發呈現積極趨勢,但遊戲行業仍面臨重大挑戰。調查顯示,2024年有10%的受訪者經歷裁員,4%報告工作室完全關閉。這些資料凸顯出遊戲開發的不穩定性,即使 PC 平臺繼續鞏固其地位。

評價
…共 2 位評價
👍 優勢(其他評價佔39.5%)
32.6%
遊戲性能
9.3%
記憶體容量
9.3%
便利性
4.7%
螢幕亮度和對比度
4.7%
電池壽命
👎 劣勢(其他評價佔35.3%)
23.5%
遊戲性能
11.8%
軟體支援和更新
11.8%
外觀設計
11.8%
處理器性能
5.9%
Other: Compatibility