近期 Valve 為 AMD 即將推出的 RDNA 4 架構開發 Linux 驅動的動態,引發了人們對 Steam Deck 製造商可能推出新硬體的猜測。然而,當遊戲愛好者夢想著強大的 Steam 遊戲主機時,現有證據表明其實際重點更可能是擴充套件 SteamOS 的相容性。
傳言的起源
這些猜測始於 Valve 的首席 Linux 圖形驅動開發者 Samuel Pitoiset 關於 RDNA 4 驅動實現的評論。他提到驅動整體表現良好,但由於時間限制缺少一些影片功能的言論,很快被一些內容創作者解讀為 Valve 即將推出新硬體的證據。特別是一些西班牙語科技頻道放大了這些說法,暗示可能會推出搭載尚未釋出的 AMD RX 9070 GPU 的遊戲主機。
理解 Valve 的 Linux 開發戰略
從更務實的角度分析,Valve 對 RDNA 4 驅動的開發工作與其保持 SteamOS 廣泛硬體相容性的既定戰略是一致的。該公司透過 Proton(其 Windows 遊戲相容層)對 Linux 遊戲的承諾,需要持續為新的 GPU 架構開發驅動。這項工作確保了 SteamOS 和更廣泛的 Linux 遊戲生態系統能夠支援最新的硬體。
SteamOS 主要計劃:
- Proton 相容層
- ARM64 支援測試
- OEM 合作伙伴擴充套件
- 顯示卡驅動開發
SteamOS 擴充套件計劃
Valve 一直在積極努力將 SteamOS 打造成 Windows 遊戲平臺的可行替代方案。最近的發展,包括與 Lenovo 在 Legion Go S 上的合作以及 Proton 可能支援 ARM64 ,都表明他們更關注平臺擴充套件而非開發新主機。該公司代表一直強調他們有意幫助其他製造商採用 SteamOS ,這表明其戰略重點是軟體生態系統的增長。
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展示 Valve Steam Deck 遊戲主機,體現了他們致力於將 SteamOS 發展成為可行遊戲平臺的決心 |
未來硬體可能性
雖然在當前階段推出專用遊戲主機似乎不太可能,但 Valve 的硬體野心似乎更多地指向 VR 頭顯和 PC 控制器。該公司表示,任何潛在的 Steam Deck 繼任者都需要代表重大的技術飛躍,這表明他們在推出新裝置之前正在等待移動遊戲硬體的重大進展。
當前 Valve 硬體開發重點:
- SteamOS 平臺擴充套件
- VR 頭顯裝置開發
- PC 控制器改進
- 針對 RDNA 4 的 Linux 驅動支援
猜測背後的現實
目前的證據表明,Valve 更傾向於保持其平臺持有者和生態系統開發者的角色,而非進入傳統遊戲主機市場。他們對 RDNA 4 的驅動開發工作更可能是為了確保 SteamOS 保持競爭力並與下一代硬體相容,繼續透過基於 Linux 的解決方案使 PC 遊戲更易接觸的戰略。