Steam Deck 主導掌上 PC 遊戲市場,銷量超過 370 萬臺

BigGo Editorial Team
Steam Deck 主導掌上 PC 遊戲市場,銷量超過 370 萬臺

隨著掌上 PC 遊戲市場的不斷發展,Valve 的 Steam Deck 已經確立了自己在這個基本上由它創造的類別中的絕對領導地位。最新的市場研究資料揭示了該裝置的影響有多麼顯著,自三年前推出以來,Steam Deck 佔據了所有掌上游戲 PC 銷售量的一半以上。

透過創新實現市場主導

根據市場研究公司 IDC 的資料,自 Steam Deck 於 2022 年 2 月首次亮相以來,全球已出貨約 600 萬臺掌上游戲 PC。值得注意的是,Valve 的裝置佔了其中超過 370 萬臺——可能已經突破了 400 萬臺的門檻。考慮到與 Asus、Lenovo 和 MSI 等競爭對手相比,Valve 的零售存在有限,這一成就尤為令人印象深刻。

銷售軌跡和市場前景

掌上 PC 遊戲市場在 2023 年達到頂峰,所有制造商總共出貨約 287 萬臺。然而,2024 年的出貨量下降到了 149 萬臺,IDC 預計到 2025 年底將適度恢復到略低於 200 萬臺。雖然與傳統遊戲機銷售相比,這些數字可能顯得微不足道,但 AMD 的遊戲營銷主管 Frank Azor 將市場在三年內從零擴充套件到 600 萬臺描述為驚人的成就,強調了創造一個全新產品類別的重要性。

掌上游戲PC出貨量(IDC估計)

年份 總計單位 Steam Deck 份額
2022 162萬 100%(162萬)
2023 287萬 >50%(約144萬)
2024 149萬 48%(約72萬)
2025 約200萬(預測) 未指明

Steam Deck 總銷量:>370萬臺(可能超過400萬) 掌上PC遊戲市場總量:約600萬臺

Steam Deck 成功的秘訣

儘管市場上出現了更新、更強大的競爭對手,但 Steam Deck 持續主導市場的原因有幾個。Valve 採用類似遊戲機而非遊戲筆記型電腦的定價策略,使裝置更加平易近人。該公司的 SteamOS 提供了即拿即玩的體驗,具有一鍵睡眠和恢復功能等特點。此外,Valve 的 Proton 相容層和預編譯著色器通常使 Windows 遊戲在基於 Linux 的 Steam Deck 上執行得比在基於 Windows 的競爭對手上更好。

競爭對手難以獲得牽引力

來自 Asus、Lenovo 和 MSI 等製造商的基於 Windows 的掌上游戲 PC 在過去兩年中總共出貨了約 200 萬臺。報告顯示,這些裝置可能面臨高於正常水平的退貨率,有軼事證據指向像 Best Buy 這樣的零售商存在大量開箱產品庫存。Windows 掌機面臨的挑戰可能解釋了為什麼像 AMD 和 Intel 這樣的晶片製造商沒有大力投資開發專門針對這一類別的定製晶片。

未來展望和 Steam Deck 2

儘管較新的競爭對手擁有更強大的硬體,但 Valve 憑藉原始 Steam Deck 和其 OLED 修訂版保持了其市場地位。該公司表示,在能夠在不犧牲電池壽命的情況下實現效能代際飛躍之前,不會發布 Steam Deck 2。Valve 已確認不會使用今年的 AMD Z2 晶片,這意味著下一代產品可能需要更長的等待時間。

遊戲生態系統考慮因素

雖然 Steam Deck 的 600 萬臺裝機量與 Nintendo Switch 的 1.5 億裝機量相形見絀,但掌上 PC 遊戲市場的運營模式與傳統遊戲機根本不同。Steam Deck 擴充套件了現有的 PC 遊戲生態系統,而不是建立一個封閉的平臺,這使得直接比較變得困難。隨著市場的不斷成熟,Valve 優先考慮使用者體驗和可負擔性而非原始規格的方法,似乎正在贏得尋求行動式 PC 遊戲解決方案的玩家的心。

評價
…共 2 位評價
👍 優勢(其他評價佔39.5%)
32.6%
遊戲性能
9.3%
記憶體容量
9.3%
便利性
4.7%
螢幕亮度和對比度
4.7%
電池壽命
👎 劣勢(其他評價佔35.3%)
23.5%
遊戲性能
11.8%
軟體支援和更新
11.8%
外觀設計
11.8%
處理器性能
5.9%
Other: Compatibility