Epic Games 擴大全球版圖:2024年伺服器擴張與創作者經濟增長

BigGo Editorial Team
Epic Games 擴大全球版圖:2024年伺服器擴張與創作者經濟增長

Epic Games 在基礎設施擴張和創作者經濟發展方面都取得了重大進展,展現了其致力於改善使用者體驗和促進生態系統內容創作的決心。公司採取雙管齊下的策略,旨在提升技術性能併為其龐大的玩家群體創造創意機會。

全球伺服器基礎設施擴張

Epic Games 目前正在測試三個新的區域伺服器,以顯著降低全球數百萬玩家的網路延遲。此次擴張主要針對東南亞、墨西哥和南非等關鍵服務不足地區。這一戰略舉措解決了長期存在的連線問題,特別是針對那些不得不連線到遠距離伺服器的玩家。該部署計劃將與 Fortnite 新賽季同步啟動,預計在2025年2月21日,這將是遊戲全球基礎設施的重大升級。

新伺服器區域:

  • Southeast Asia
  • Mexico
  • South Africa

創作者經濟成就

公司在創作者生態系統方面展現出顯著增長,2024年 Epic Games 向 Fortnite 創作者分發了3.52億美元,比上年增長11%。平臺的創作者基數幾乎增長了三倍,從2023年的24,000名增加到2024年約70,000名活躍使用者,這些使用者都在使用 Fortnite 的虛幻編輯器進行內容開發。

創作者計劃統計資料 2024:

  • 活躍創作者:70,000(相比2023年的24,000有所增長)
  • 獨特創作總數:198,000
  • 創作者收入:3.52億美元
  • 創作者收入同比增長:11%
  • 玩家基數增長:15%

內容多樣化

Fortnite 的內容領域出現了顯著轉變,目前30%的使用者生成內容遊戲時間用於非戰鬥型別的遊戲,包括恐怖、社交角色扮演和派對遊戲。平臺透過新的創作者工具促進了這種多樣性,包括第一人稱視角選項、近距離語音聊天功能和可定製NPC功能。這種演變展示了 Fortnite 從純粹的大逃殺遊戲向更加多樣化的遊戲平臺的轉變。

元宇宙領域的競爭

雖然 Epic 的成就顯著,但仍落後於 Roblox(後者在2023年向創作者支付了7.41億美元)。然而,Epic 在建立創作者生態系統方面的戰略方針,加上其基礎設施的改進,使公司在不斷發展的數字娛樂領域佔據了有利地位。公司繼續推進將 Fortnite 和虛幻引擎發展成為綜合性元宇宙平臺的願景,直接與 Roblox、Minecraft 和 Meta 等老牌企業展開競爭。