Valve 透過釋出代號為圓周率日的 SteamOS 3.7.0 預覽版,在擴充套件其遊戲生態系統方面邁出了重要一步。這一重大更新不僅增強了 Steam Deck 的體驗,還開始兌現 Valve 將 SteamOS 帶入第三方掌上游戲裝置的承諾,這可能會挑戰 Windows 在行動式遊戲 PC 市場的主導地位。
系統的重大改進
SteamOS 3.7.0 預覽版代表了自 Steam Deck 釋出以來 Valve 作業系統最實質性的更新之一。在核心部分,此更新採用了較新的 Arch Linux 基礎,改善了軟體和安全更新的訪問。Linux 核心已升級到 6.11 版本,帶來了增強的效能、安全功能和更廣泛的硬體相容性。此外,Mesa 圖形驅動基礎也已更新,以支援最新的圖形技術。
SteamOS 3.7.0預覽版的主要更新:
- 更新至較新的 Arch Linux 基礎系統
- Linux 核心升級至6.11版本
- 更新了 Mesa 圖形驅動基礎
- 桌面模式現使用 Plasma 6.2.5(從5.27.10升級)
- 初步支援非 Steam Deck 掌機
- 啟用 AMD P-State CPU 頻率控制
- 改進藍牙功能,增加電池電量顯示
- 增加對 Proteus Byowave 控制器的支援
- 修復了與某些顯示器的相容性問題
使用 Plasma 6 實現類桌面體驗
也許在視覺上最顯著的變化是從 Plasma 5.27 升級到 Plasma 6.2.5。這次躍升到 Plasma 6 改變了 Steam Deck 上的桌面模式體驗,提供了一個功能豐富的介面,更接近傳統 PC。Plasma 6 基於 Qt 6、KDE Frameworks 6 和 KDE Gear 24.02 構建,提供了現代、響應迅速的環境,增強了在遊戲之外使用 Steam Deck 的生產力。此更新還改進了桌面模式下的環繞聲支援,並提供了桌面模式和遊戲模式之間更快的切換,解決了之前出現的凍結和長時間載入問題。
為非 Valve 掌機開啟大門
這次更新在戰略上最重要的方面是 Valve 初步實施了對非 Steam Deck 掌機的支援。雖然目前被描述為僅僅是這種支援的開始,但這一舉措表明了 Valve 有意將 SteamOS 擴充套件到自己的硬體之外。目前,Legion Go S 似乎是第一個具有相容性的非 Valve 裝置,但該公司表示未來將支援更多裝置。這一發展可能會對掌上游戲 PC 市場產生重大影響,在這個市場中,儘管 Windows 在掌上形態中有其侷限性,但它一直是大多數第三方裝置的預設作業系統。
效能和硬體改進
此更新激活了 AMD P-State CPU 頻率控制,這應該會提高 Steam Deck 和相容掌機的電源效率。Valve 還解決了特定的效能問題,包括修復了遊戲《No Rest for the Wicked》的迴歸問題。更新改進了與某些顯示器的相容性,包括 TCL FireTV 型號和 Dell VRR 功能顯示器,增強了對接體驗。
藍牙和控制器增強
SteamOS 3.7.0 預覽版包括幾項藍牙功能改進,例如啟用 HFP/HSP 配置檔案,允許使用耳機和耳塞的整合麥克風。更新添加了支援的藍牙裝置的電池電量顯示,並修復了使用 AAC 編解碼器時 AirPods 等裝置的問題。此外,藍牙控制器現在可以喚醒 LCD Steam Deck 裝置從睡眠狀態,這一功能以前僅在 OLED 型號上可用。
控制器支援已擴充套件到包括 Proteus Byowave 控制器,並修復了 Switch Pro 控制器陀螺儀的問題。更新還解決了退出 Steam 時控制器輸入卡住或掛起的問題。
已知問題:
- 配對時, Creative Zen Air Pro 耳機在"顯示所有裝置"下顯示異常的全零條目
- Super NES 控制器可能會錯誤地顯示為已連線,即使它們實際上並未連線
- DualShock 3 控制器目前無法配對或使用
- 基於藍牙低功耗的控制器目前與帶液晶顯示屏的藍牙喚醒功能不相容
展望未來
雖然 SteamOS 3.7.0 預覽版引入了許多改進,但它仍處於測試階段,Valve 承認存在一些已知問題。有興趣嘗試這些功能的使用者可以透過設定 > 系統 > 系統更新頻道選擇加入。這次更新的更廣泛影響超出了 Steam Deck 本身,因為 Valve 似乎正在將 SteamOS 定位為遊戲掌機的 Windows 可行替代品,可能開始了一些觀察者所稱的掌上 Windows 之戰。
遊戲社群仍在等待 Valve 正式為臺式 PC 提供 SteamOS,傳言表明這正在開發中。這樣的釋出可能會進一步擴大 SteamOS 的覆蓋範圍,不僅在掌上領域,而且在更廣泛的遊戲 PC 市場挑戰 Windows。