Counter-Strike 粉絲們有了令人興奮的期待,一個小型的專注開發團隊宣佈了一個雄心勃勃的專案,旨在重現原始 Counter-Strike 體驗的魅力。該專案代表了一項重要努力,在保留遊戲歷史的同時,透過現代技術改進來增強它。
Counter-Strike 1.6 的新篇章
CS: Legacy 被揭曉為經典 Counter-Strike 1.6 的獨立重製版,由一群經驗豐富的模組製作者開發,他們曾在2008年至2012年期間參與 CSPromod 的開發。這不僅僅是一個模組,而是這款標誌性第一人稱射擊遊戲的完整重建,從頭開始構建,使用自定義程式碼和全新的遊戲資源。開發團隊釋出了一個展示其進展的公告預告片,該預告片已經引起了 Counter-Strike 社群的關注,包括遊戲原始共同創作者之一。
技術基礎和增強
這款重製版執行在 Valve 官方的2013年 Source 引擎 SDK 上,但開發者實施了重大修改以增強視覺體驗。這些改進包括自定義渲染器、基於物理的渲染著色器、重寫的反射系統和完全自定義的使用者介面。儘管有這些現代增強,團隊仍然精心保留了使 Counter-Strike 1.6 成為傳奇的真實遊戲感覺,包括角色死亡和武器的原始動畫。
技術改進:
- 自定義渲染器
- 基於物理的渲染著色器
- 重寫的反射系統
- 完全自定義的使用者介面
- 自主開發的 Source 引擎工具
原創者的認可
Counter-Strike 的共同創作者之一 Minh 'Gooseman' Le 對該專案表示了熱情,他表示:「哇,它真的給我帶來了舊版 CS 1.6 的感覺。我喜歡它!」然而,他也提出了社群中許多人共同關心的問題:「希望 Valve 允許這個專案釋出而不會有任何問題...」這種不確定性源於 Valve 最近阻止了一個類似的名為 Classic Offensive 的專案在 Steam 上釋出,儘管該團隊現在正在與 Valve 就他們的擔憂進行溝通。
搶先體驗內容和時間表
CS: Legacy 的搶先體驗版將包括五張地圖:Dust2、Nuke、Train、Poolday 和 Aim_map。開發者計劃在今年晚些時候在 Steam 上推出搶先體驗版,儘管 Valve 的官方批准仍然是該專案未來的一個問題。團隊希望全職致力於這個專案,這表明他們對實現這一願景有著重大承諾。
早期訪問地圖:
- Dust2
- Nuke
- Train
- Poolday
- Aim_map
社群支援模式
為了資助他們的開發工作,團隊在 Patreon 上設立了六個訂閱等級,價格從每月8美元到驚人的每月1,447.50美元不等。最高等級提供獨家福利,包括私人訪問開發者會議的許可權、簽名實體收藏版海報,甚至有機會在遊戲中隱藏自定義資訊或3D模型作為彩蛋。對於那些不願意承諾訂閱的人,也可以透過 PayPal 進行一次性捐款。
Patreon 支援等級:
- 等級 1 - Lock and Load:每月 8 美元
- 等級 2 - Ally Spotted:每月 11 美元
- 等級 3 - Fire in the Hole:每月 27.50 美元
- 等級 4 - Rampage:每月 54.50 美元
- 等級 5 - Monster Kill:每月 108.50 美元
- 等級 6 - Godlike 1337:每月 1,447.50 美元
不確定的未來
雖然 CS: Legacy 在其公告預告片中看起來令人印象深刻,但關於其法律地位仍然存在疑問。開發者聲稱他們擁有我們工作的全部所有權,但使用 Valve 的引擎和 Counter-Strike 名稱重新建立 Valve 遊戲可能會帶來潛在的複雜問題。考慮到 Counter-Strike 2 最近創下了超過180萬玩家的併發記錄,這一點尤為重要,這表明 Valve 繼續對該系列進行投資。
該專案代表了粉絲奉獻、遊戲懷舊以及遊戲公司與其社群之間常常複雜關係的有趣交匯點。CS: Legacy 是否能成功在 Steam 上推出仍有待觀察,但其公告肯定重新點燃了人們對最初開創一切的經典 Counter-Strike 體驗的興趣。