Microsoft 意外透露 Xbox 應用程式即將整合 Steam

BigGo Editorial Team
Microsoft 意外透露 Xbox 應用程式即將整合 Steam

Microsoft 的遊戲生態系統似乎正在以意想不到的方式擴充套件,一張洩露的圖片顯示該公司正在研發將 Steam 遊戲整合到 Xbox 應用程式中。這一發展與 Microsoft 跨多平臺統一遊戲體驗的更廣泛戰略相符,可能代表著 PC 遊戲玩家訪問其遊戲庫方式的重大轉變。

意外洩露

Microsoft 在釋出一篇題為GDC 2025:用 Xbox 開啟十億扇門的部落格文章時無意中透露了其計劃。該文章包含了一張 Xbox 應用介面的模擬圖,其中顯著地展示了 Steam 類別與其他遊戲篩選器並列。在 The Verge 發現這一洩露後,Microsoft 迅速刪除了該圖片,但為時已晚,科技愛好者們已經注意到了這一資訊。該公司尚未就此事發表官方評論,這表明這一披露確實是無意的。

這一整合可能意味著什麼

這種整合可能以幾種方式實現。最基本的層面上,Xbox 應用可能只是檢測使用者 PC 上安裝的 Steam 遊戲,允許他們無需先開啟 Steam 客戶端就能啟動這些遊戲。這將使 Xbox 應用成為 PC 遊戲的中心樞紐,類似於 GOG 的統一庫方法。更雄心勃勃的是,該整合可能使使用者能夠將他們的 Steam 庫流式傳輸或下載到 Xbox 主機,有效地透過 Xbox 硬體將龐大的 Steam 目錄帶到電視螢幕上。

潛在的 Xbox App Steam 整合功能:

  • 檢測已安裝在電腦上的 Steam 遊戲
  • 跨多個遊戲商店的統一遊戲庫
  • 可能支援將 Steam 遊戲流式傳輸或下載到 Xbox 主機
  • 為手持裝置上的 Windows 遊戲提供類似主機的介面
潛在的 Xbox 應用介面整合 Steam 遊戲,展示可供流暢訪問的熱門遊戲
潛在的 Xbox 應用介面整合 Steam 遊戲,展示可供流暢訪問的熱門遊戲

更廣泛戰略的一部分

這一舉措與 Xbox 負責人 Phil Spencer 之前暗示的將 Epic Games Store 和 Itch.io 等 PC 遊戲商店引入 Xbox 主機的說法相符。Microsoft 一直積極努力在遊戲領域定位自己為平臺不可知的角色,從開發可在多種裝置上執行的雲遊戲服務,到在競爭對手的主機上釋出以前的獨佔遊戲。Steam 整合似乎是打破傳統平臺壁壘的又一步。

Microsoft 的跨平臺遊戲戰略:

  • 跨多種裝置的雲遊戲服務
  • 多平臺遊戲釋出
  • 可能將 PC 遊戲商店整合到 Xbox 平臺
  • 傳聞未來 Xbox 主機將轉向 Win32 開發環境

統一的遊戲體驗

洩露的模型圖還提供了關於 Microsoft 對跨裝置統一遊戲體驗願景的見解。所展示的介面似乎被設計為在電視、平板電腦和手持裝置上無縫工作,表明 Microsoft 正在為遊戲體驗自然流動於不同形式因素之間的未來做準備。隨著 Microsoft 面臨手持遊戲領域日益增長的競爭,特別是隨著 Valve 最近全面釋出 SteamOS,這一點可能尤為重要。

更深層次的 Windows 和 Xbox 整合

根據 Windows Central 的報道,這種 Steam 整合可能只是更全面計劃的一個方面,該計劃旨在合併 Xbox 和 Windows 遊戲開發。匿名訊息來源表示,Microsoft 打算將傳統的 Win32 開發環境作為未來 Xbox 主機上編碼遊戲的首選,可能逐步淘汰當前的 Xbox ERA 環境。雖然這將在 Xbox 上創造更類似 PC 的體驗,但也可能意味著現有的 Xbox 遊戲需要透過模擬執行。

遊戲玩家可以期待什麼

如果按照傳聞實施,這種整合將為 PC 遊戲玩家提供更流暢的體驗,允許他們透過單一介面訪問來自多個商店的遊戲。Xbox 應用可能成為一個通用啟動器,識別來自 Steam、Epic Games Store 和其他平臺的遊戲,消除了需要同時管理多個客戶端的麻煩。對於 Xbox 主機使用者,它可能開啟通往更大遊戲庫的大門,這些遊戲以前只在 PC 上可用。

實施時間表

Microsoft 尚未宣佈這些功能何時推出,而且洩露的偶然性質表明該整合仍在開發中。隨著 GDC 2025 的臨近,我們可能會聽到更多關於 Microsoft 計劃彌合 PC 和主機遊戲生態系統之間差距的官方細節。