賽事組織者正在對 Bracket 表現出濃厚興趣,這是一個使用 Python 和 Next.js 構建的開源賽事管理系統,社群反饋顯示人們對該專案既充滿熱情,同時也提出了額外功能需求。
Bracket 為商業賽事管理平臺提供了一個免費替代方案,支援單淘汰賽、迴圈賽和瑞士制賽制。該軟體允許組織者建立多階段賽事,提供可定製的儀表盤和拖放式比賽安排功能。儘管仍處於開發階段,該專案已經吸引了組織各類比賽的潛在使用者的關注。
Bracket 功能特點
- 支援單淘汰賽、迴圈賽和瑞士輪賽制
- 多階段比賽結構,支援多個小組/賽程表
- 拖放式比賽安排,可分配到不同場地或時間
- 可定製的公共儀表盤頁面
- 團隊和選手管理
- 每個俱樂部可擁有多個俱樂部和比賽
- 動態瑞士輪賽制處理,自動安排賽程
最受歡迎的功能請求
- 通知系統(簡訊/電子郵件)
- 參賽者自助註冊
- 比賽模板
- 雙淘汰賽制
- 適用於羽毛球等運動的多局計分
- 選手統計和排行榜
- 改進個人比賽的使用者介面
技術要求
- 使用非同步 Python(FastAPI)和 Next.js 編寫
- 最簡單的部署方式需要 Docker
- 自託管解決方案
通知系統成為社群最高需求
在潛在使用者中討論最多的功能之一是對強大通知系統的需求。賽事組織者強調了讓參與者瞭解即將到來的比賽的挑戰,尤其是在休閒環境中,參賽者往往在比賽之間四處走動。
「執行任何賽事的一個大麻煩是確保人們在下一場比賽開始時得到通知。休閒賽事通常在場地中舉行,等待下一場比賽的人往往會離開去找吃的、喝的,或者出去抽菸。」
雖然網頁通知被提議作為潛在解決方案,但社群成員指出這種方法存在可靠性問題,特別是在移動裝置上。透過 Twilio 等服務傳送簡訊通知成為首選選項,儘管使用者承認這會帶來相關成本和監管要求。開發者表示有興趣探索通知選項,可能允許自託管使用者配置他們偏好的通知方式。
自助註冊和賽事模板
另一個經常被請求的功能是自助註冊功能,允許參與者線上註冊賽事,而不需要親自到場註冊。使用者指出,這將使參賽者和組織者都受益,因為它可以在賽事開始前提供預期出席人數的可見性。
開發者已經建立了一個 GitHub issue 來跟蹤這一功能請求,顯示出對社群意見的接受度。此外,關於賽事模板的反饋顯示使用者對簡化設定流程很感興趣,特別是對於常見的賽事結構,如小組賽後接淘汰賽。
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一張展示團隊排名的錦標賽排名表,說明了在競爭性活動中高效註冊和跟蹤的重要性 |
個人與團隊管理
一些使用者在嘗試組織個人比賽(如象棋比賽)時,對 Bracket 的團隊基礎結構表示困惑。目前的實現要求即使是個人選手也需要建立團隊,一些人認為這不夠直觀。開發者承認了這一反饋,解釋了技術原因,同時考慮調整使用者介面,使系統對個人比賽更加直觀。
可訪問性和部署考慮
一個值得注意的討論點集中在部署 Bracket 的技術要求上。雖然該軟體是免費和開源的,但目前需要 Docker 知識來安裝,這可能會限制技術能力較弱的使用者的可訪問性。一些社群成員建議提供一個託管版本將擴大使用者群,儘管開發者指出這將引入超出當前專案範圍的額外複雜性。
目前,Bracket 主要針對具有基本 Linux 和 Docker 經驗的使用者,將其定位為願意自託管的使用者的付費服務替代品。
隨著專案的不斷發展,開發者表現出對實現額外功能的開放態度,如雙淘汰賽、羽毛球等運動的多局記分系統,以及跨多個賽事的選手統計跟蹤。這種協作開發方法表明,Bracket 可能成為尋求可定製開源解決方案的賽事組織者越來越可行的選擇。
參考:bracket