經過多年從忠實社群籌集超過 8.16 億美元后,Cloud Imperium Games(CIG)在 Star Citizen 的一項新飛船升級的盈利策略上遇到了重大阻力。這一爭議導致開發商罕見地做出讓步,凸顯了圍繞遊戲融資模式日益增長的緊張關係。
Star Citizen 融資情況:
- 總籌集資金:超過 8.16 億美元
- 支持者數量:超過 560 萬
- 資金來源:付費 alpha 測試版訪問權、訂閱、商品銷售、微交易、飛船銷售
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來自 Star Citizen 未來宇宙的令人印象深刻的角色,反映了遊戲的先進技術主題 |
飛行刀片爭議
Cloud Imperium Games 最近宣佈了飛行刀片,這是一種能提升 Star Citizen 中飛船速度和機動性的新升級。爭議爆發於這些物品最初僅能透過真實貨幣購買,價格從 9.60 美元到 42 美元不等。這一決定立即引發了社群的強烈反對,他們認為這在這款長期開發中的太空模擬遊戲中引入了氪金獲勝機制。
飛行刀片詳情:
- 用途:提升飛船速度或機動性
- 初始價格範圍:9.60美元至42美元
- 最初獲取方式:僅限真實貨幣購買
- 新發布計劃:六月將同時支援真實貨幣和遊戲內貨幣(aUEC)購買
社群強烈反對
Star Citizen 通常支援性強的社群反應迅速且罕見地團結一致。玩家們在遊戲論壇上表達了他們的不滿,一位使用者將其描述為我見過這家公司做的最尷尬的事情。即使是那些之前對 Star Citizen 盈利模式感到滿意的玩家也表達了擔憂,許多人威脅要取消原計劃購買的其他物品,如售價 45 美元的 Greycat MTC 探索車輛。公告帖累積了近 2,000 條回覆,大多表達失望或憤怒。
CIG 的回應和決策逆轉
面對不斷增加的批評,Cloud Imperium Games 宣佈推遲飛行刀片的釋出。社群總監 Tyler Witkin 解釋說,這些物品現在將在 6 月推出,並將同時可透過真實貨幣和遊戲內貨幣(aUEC)獲得。「我們今年推出 11 個補丁而不是 4 個。我們比以往任何時候都更努力地修復漏洞,構建更令人興奮的內容,以更快的速度使持久宇宙成為每個人更好的體驗,而在這種快速發展中,我們錯過了一步,」Witkin 在公司的回應中表示。
未來物品的新政策
在一項重大政策變更中,CIG 承諾對於未來的遊戲套件引入,我們將確保這些物品在第一天就可以在遊戲中獲得。這代表了開發商盈利方式的顯著轉變,可能解決了長期以來關於透過購買支援開發與維持公平遊戲之間平衡的批評。
持續的懷疑態度
儘管做出了讓步,許多社群成員仍持懷疑態度。一些玩家將這一回應描述為安撫人心的臨時措施,同時爭論說根本問題是可購買物品的持續擴張,這些物品影響日常遊戲體驗。其他人則質疑像飛行刀片這樣的元件是否應該完全透過真實貨幣銷售,無論它們是否同時可透過遊戲內手段獲得。
Star Citizen 的開發狀態
這一爭議發生之際,Star Citizen 仍在延長其開發週期。雖然遊戲已經處於 alpha 測試階段超過十年,但 Chris Roberts 最近表示,單人遊戲衍生作品 Squadron 42 可能會在 2026 年推出,儘管兩款遊戲都沒有確定的釋出日期。飛行刀片事件代表了一個罕見的時刻,為專案貢獻了數億資金的社群明確劃定了關於盈利實踐的界限。
更廣泛的背景
Star Citizen 的融資模式一直是遊戲行業內關注和批評的物件。透過約 560 萬支持者籌集超過 8.16 億美元,該專案透過付費 alpha 測試訪問權、訂閱、商品銷售、微交易和銷售昂貴的數字宇宙飛船等複雜組合維持自身發展。雖然這種方法在創造收入方面已被證明非常成功,但飛行刀片爭議表明,即使是最忠實的社群也有其接受限度。