在遊戲軟體透明度方面邁出重要一步,Valve 對在 Steam 平臺釋出遊戲的開發者實施了新要求,強制要求披露遊戲中使用的核心級反作弊系統。
瞭解新的披露政策
Valve 最新的政策變更要求遊戲開發者明確宣告其遊戲是否使用核心模式反作弊技術。這些資訊現在將與現有的 DRM 通知一起在 Steam 商店頁面上顯著展示。這一變更是為了回應開發者尋求適當方式傳達反作弊資訊的需求,以及玩家對遊戲安裝軟體透明度的要求。
技術影響和安全隱患
核心模式反作弊軟體在計算機作業系統的最高許可權級別(Ring 0)執行,這賦予了它對系統資源的廣泛訪問許可權。雖然這種級別的訪問許可權使反作弊系統能夠更有效地對抗複雜的作弊工具,但同時也帶來了重大的安全考慮。核心級軟體的任何故障都可能導致系統崩潰或安全漏洞,因此透明度對於消費者做出明智決定至關重要。
實施和要求
從現在開始,所有提交到 Steam 且包含客戶端核心模式反作弊的新遊戲都必須完成新的披露欄位。Valve 也在積極更新現有遊戲,聯絡開發者和發行商以確保其商店頁面反映這些資訊。雖然對非核心級反作弊解決方案的披露仍然是可選的,但 Valve 鼓勵所有使用任何形式反作弊技術的開發者告知其玩家。
行業背景和玩家反響
遊戲社群歷來對核心級反作弊軟體表示擔憂,這從圍繞 Riot 的 Vanguard 和 Call of Duty 的 Ricochet 等系統的爭議中可見一斑。Valve 的這一新透明度要求代表著解決這些擔憂的重要一步,使玩家能夠對他們選擇安裝和遊玩的遊戲做出更明智的決定。
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玩家對核心級反作弊軟體的擔憂日益增長,促使對透明度的需求 |
未來影響
雖然核心模式反作弊仍然是打擊線上遊戲作弊的必要工具,但 Valve 的新披露政策為遊戲行業的透明度樹立了重要先例。這一變化反映出業界越來越認識到,玩家有權瞭解他們正在安裝的軟體,特別是當這些軟體在如此基礎的系統級別執行時。