備受期待的 Team Ninja 武士動作角色扮演遊戲《浪人崛起》PC版在釋出前幾天就面臨著嚴重批評。在作為 PlayStation 5 獨佔近一年後,這款遊戲即將登陸PC平臺,但其令人擔憂的技術需求和效能問題延續了 KOEI TECMO 在PC移植方面的不良傳統。
苛刻的系統需求引發警惕
《浪人崛起》的系統需求已經引起PC玩家的嚴重擔憂。即使是最低配置,玩家也需要至少配備 Nvidia GeForce GTX 1060 或 AMD Radeon RX 5500 XT 顯示卡,搭配 Intel Core i5 10400 或 AMD Ryzen 5 1600 處理器。然而,滿足這些要求只能保證在最低圖形設定、1080p解析度下以30fps運行遊戲 - 且需要開啟畫面縮放技術。這尤其成問題,因為 GTX 1060 甚至不支援 DLSS,迫使玩家依賴 FSR 或遊戲內解析度縮放。
Rise of the Ronin 系統需求
最低配置要求:
- 顯示卡:Nvidia GeForce GTX 1060 或 AMD Radeon RX 5500 XT
- 處理器:Intel Core i5 10400 或 AMD Ryzen 5 1600
- 儲存空間:180GB SSD(必需)
- 效能目標:使用最低設定和畫面最佳化技術在1080p解析度下達到30fps
推薦配置要求:
- 顯示卡:Nvidia GeForce RTX 2080 Super 或 AMD Radeon RX 6700 XT
- 處理器:Intel Core i5 10600K 或 AMD Ryzen 5 5600X
- 儲存空間:180GB NVMe SSD
- 效能目標:使用標準設定和畫面最佳化技術在1080p解析度下達到60fps
巨大的儲存需求
PC版最令人震驚的方面可能是其龐大的儲存需求。遊戲需要驚人的180GB儲存空間,且明確要求使用SSD - 不是推薦,而是必須。推薦配置甚至進一步指定了NVMe驅動器,Steam商店頁面警告稱SSD效能不佳可能會影響遊戲體驗。這使《浪人崛起》成為儲存需求最高的PC遊戲之一,與《戰神:諸神黃昏》(190GB)和《DCS World》(200GB)相媲美。
即使在高階硬體上效能問題依然存在
在頂級硬體上的測試揭示了令人擔憂的效能問題。即使在配備 AMD Ryzen 7 9800X3D 處理器和 Nvidia 旗艦 GeForce RTX 5090 顯示卡的系統上,遊戲也難以維持可接受的效能。在4K解析度下使用最高設定並啟用 NVIDIA 的 DLAA 加幀生成技術,遊戲在橫濱城探索時平均只有64幀每秒。更糟糕的是,幀時間分析顯示超過14%的遊戲時間存在明顯示卡頓。
效能測試結果
測試系統:
- CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D
- GPU: NVIDIA GeForce RTX 5090
- 設定:4K解析度,最高設定, DLAA + 幀生成
結果:
- 平均幀率:64幀每秒
- 卡頓:14%的幀時間處於卡頓狀態
- 安裝大小:151.6GB
視覺質量無法證明技術缺陷的合理性
儘管儲存佔用巨大且要求苛刻,《浪人崛起》卻未能提供令人印象深刻的視覺效果。雖然它看起來比之前的 KOEI TECMO 遊戲更好,但視覺質量無法證明這些技術妥協的合理性。即使啟用 DLAA,玩家仍報告持續存在閃爍和鋸齒問題 - 這些問題也曾困擾過 Team Ninja 之前的作品,如《仁王》和《臥龍:墮落王朝》。儘管安裝體積龐大,許多遊戲資源似乎仍然是非常低解析度的。
PC移植問題的持續模式
這次釋出延續了 KOEI TECMO 和 Team Ninja 令人擔憂的模式。開發商專有的 Katana 引擎,此前用於《真·三國無雙9》、《Wild Hearts》和《臥龍:墮落王朝》等遊戲,在PC平臺上一直表現出不盡人意的技術性能。一些評論家建議,工作室可能會從轉向更成熟的技術如虛幻引擎中受益,他們曾在《忍者龍劍傳2 Black》重製版中成功使用過該引擎。
現代功能無法彌補核心問題
從表面上看,《浪人崛起》確實支援現代PC遊戲功能,包括 DualSense 控制器自適應扳機支援、HDR、各種畫面縮放技術(DLSS、FSR 3、XeSS)、幀生成以及有限的光線追蹤反射。遊戲還包括受歡迎的生活質量選項,如停用暈影和色差效果的能力。然而,這些功能無法彌補困擾遊戲體驗的基本效能問題。
PC玩家的前景展望
隨著遊戲將在五天後釋出,希望體驗這款武士動作角色扮演遊戲的PC玩家應該保持謹慎。基於 KOEI TECMO 在釋出後支援方面的記錄,顯著的效能改進可能不會實現。雖然 NVIDIA 可能會將遊戲列入覆蓋功能白名單,以便在 RTX 50 系列顯示卡上利用最新的 DLSS 轉換器模型和多幀生成技術,但這只是對更基本最佳化問題的強力解決方案。