異度之刃 X:終極版在 Switch 上騰飛,帶來重大生活質量改進

BigGo Editorial Team
異度之刃 X:終極版在 Switch 上騰飛,帶來重大生活質量改進

任天堂期待已久的 Monolith Soft 科幻角色扮演遊戲終於登陸 Switch,將 Wii U 最具野心的作品之一帶給更廣泛的受眾。終極版帶來了實質性的改進,解決了原版的許多痛點,同時保留了使其特別的廣闊外星世界。

異度之刃系列黑羊的第二次機會

Xenoblade Chronicles X 最初於2015年在 Wii U 上釋出,憑藉其更加硬核的科幻設定和類似MMO的遊戲系統,與系列中的其他作品區分開來。遊戲講述了地球在外星衝突中被摧毀後,人類為生存而奮鬥的故事,文明的殘餘部分墜毀在神秘的米拉星球上。儘管獲得了評論界的讚譽,但由於 Wii U 安裝基數小,遊戲的商業覆蓋範圍有限。現在,近十年後,任天堂為這顆被忽視的寶石帶來了實質性的改進,解決了原版的許多缺點,同時用新內容擴充套件了遊戲體驗。

遊戲資訊

  • 標題:Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition
  • 發售日期:2025年3月20日
  • 平臺:Nintendo Switch
  • 發行商:Nintendo
  • 開發商:Monolith Soft

簡化的介面帶來巨大改變

終極版中最明顯的改進可能是完全重新設計的使用者介面。原版的 Xenoblade Chronicles X 受到了雜亂、難以閱讀的選單和戰鬥資訊的困擾,遊戲尷尬地在電視和 Wii U GamePad 之間分割功能。終極版具有更大、更清晰、更易讀的UI元素,使遊戲的複雜系統更容易理解。以前僅限於 GamePad 的世界地圖現在出現在主螢幕上,並具有增強的功能,包括追蹤與任務相關的收集品的能力。這些變化大大提高了遊戲的可訪問性,而不犧牲深度。

一個玩家角色正在戰鬥中,展示了 Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition 改進後的戰鬥機制
一個玩家角色正在戰鬥中,展示了 Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition 改進後的戰鬥機制

流暢性更好的戰鬥增強

終極版引入了幾項戰鬥改進,使戰鬥更具吸引力,減少挫折感。最重要的新增功能是快速冷卻條,它在戰鬥中逐漸填充,允許玩家繞過技能(特殊能力)的等待時間。這在激烈的戰鬥中給玩家提供了更多的戰略選擇,特別是在治療或對抗強大敵人時。靈魂之聲系統(它為遵循AI盟友的戰鬥建議提供獎勵)也進行了改進,視覺提示更加清晰,使玩家更容易利用這些強大的團隊協同效應。

一個準備戰鬥的角色,突顯了 Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition 中的新戰鬥增強功能
一個準備戰鬥的角色,突顯了 Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition 中的新戰鬥增強功能

生活質量改進減少挫折感

原版遊戲中許多更加繁瑣的元素在這個版本中得到了解決。隊伍管理已經完全改進——玩家現在可以透過選單在任何地方更換隊伍成員,不再需要在 New Los Angeles 中到處尋找角色。不在活躍隊伍中的角色現在也能獲得經驗值,大大減少了刷級的需要。需要玩家在不同 BLADE 派系中升級以訪問某些寶藏和資料探針位置的野外技能系統已基本被移除,簡化了探索並減少了進度的人為障礙。

決定版的主要改進

  • 重新設計的、更易讀的使用者介面和戰鬥介面
  • 戰鬥中技能的快速冷卻系統
  • 現在可以透過選單在任何地方更換隊伍成員
  • 非活躍隊伍成員也能獲得經驗值
  • 大幅簡化了野外技能系統
  • 增強的世界地圖,可追蹤收集品
  • 新的可玩角色和支線任務
  • 擴充套件的遊戲結局內容,增加了額外的劇情內容
一個準備在 Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition 美麗世界中探索的角色,反映了改進的探索功能
一個準備在 Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition 美麗世界中探索的角色,反映了改進的探索功能

廣闊的米拉世界仍是主角

儘管有所有這些改進,真正使 Xenoblade Chronicles X 特別的是其設定。外星世界米拉仍然是遊戲中最令人印象深刻的開放世界之一,擁有五個不同的區域,充滿了令人驚歎的景觀和奇特的生物。遊戲的規模感無與倫比,玩家可以從遠處看到高聳的地標,並最終到達那裡。從步行探索到駕駛可定製的機甲(稱為 Skells)再到最終自由飛越世界的進展,創造了無與倫比的自由感和力量感。雖然終極版中的繪製距離有所改善,但原版的一些彈出問題仍然存在,不過它們很少影響整體體驗。

遊戲結構

  • 五個獨特的探索區域
  • New Los Angeles 作為主要樞紐城市
  • 主線劇情長度:約40-50小時
  • 包含支線活動的總內容:100+小時
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition 的角色們在未來主義背景下,展示了 Mira 廣闊的世界
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition 的角色們在未來主義背景下,展示了 Mira 廣闊的世界

故事擴充套件解決原版的缺點

雖然 Xenoblade Chronicles X 的敘事一直比系列中的其他作品更少關注角色,但終極版添加了新內容,增強了講故事的體驗。幾個新的可招募角色加入了陣容,額外的支線任務提供了更多探索世界背景故事的機會。最重要的是,終極版透過擴充套件遊戲結尾的新故事內容解決了原版遊戲最大的批評之一,為冒險提供了更令人滿意的結局。這些新增給迴歸的玩家提供了重訪米拉的理由,同時確保新玩家獲得更完整的體驗。

技術性能和視覺增強

在視覺上,Xenoblade Chronicles X:終極版比 Wii U 原版提供了適度的改進。角色模型已更新為更多細節,整體影像質量更清晰,尤其是在手持模式下。遊戲在 Switch 上執行良好,儘管在特別混亂的戰鬥或探索人口密集區域時可能會出現一些效能問題。獨特的配樂基本保持不變,仍然混合了器樂曲目和偶爾有爭議的人聲表演,可能不會吸引所有玩家。

值得探索的廣闊體驗

通關遊戲需要大約40-50小時,還有數百小時的可選內容,Xenoblade Chronicles X:終極版提供了巨大的價值。簡化的程序和生活質量的改進使這個版本比原版更容易接近,而新內容也給老玩家提供了迴歸的理由。對於錯過了 Wii U 版本的角色扮演遊戲粉絲或那些希望重溫 Monolith Soft 最具野心創作之一的玩家,這個終極版提供了一種體驗,就像定義其獨特遊戲玩法的 Skells 一樣,凌駕於許多同類遊戲之上。

探索 Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition 的廣闊景觀,提供豐富的遊戲體驗
探索 Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition 的廣闊景觀,提供豐富的遊戲體驗