在即時服務遊戲中存入保險庫的做法已變得越來越普遍,因為開發者試圖管理檔案大小並更新他們的遊戲。然而,這種方法現在為 Bungie 帶來了意外的法律困境,因為該工作室無法在版權侵權訴訟中提供證據,原因是相關遊戲內容不再以可玩形式存在。
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一個引人入勝的 Destiny 宇宙視覺表現,反映了正在接受法律審查的衝突和故事情節主題 |
版權訴訟
作家 Matthew Kelsey Martineau 於2024年10月對 Bungie 提起版權侵權訴訟,聲稱該工作室從他在2013年和2014年以筆名 Caspar Cole 發表的部落格文章中竊取了創意。Martineau 聲稱 Destiny 2 的紅軍團派系,其特點是敵人使用火焰噴射器和訓練有素的戰爭獵犬,是直接從他的原創作品中複製的。雖然某些相關元素可能被視為通用科幻元素,但特定的功能組合和命名方式引發了需要進一步調查的法律問題。
版權宣告中的關鍵元素:Red Legion 派系,使用噴火器的敵人,訓練有素的戰犬
內容保險庫問題
當 Bungie 推出 Destiny 2 的 Beyond Light 擴充套件包時,公司將原始的紅色戰爭戰役及其後續內容放入了所謂的 Destiny 2 內容保險庫中。這種做法旨在減少遊戲的安裝大小並簡化體驗,現在卻造成了重大的法律障礙。根據 Bungie 遊戲總監 Tyson Green 的說法,保險庫中的內容無法再執行,因為它們過時的程式碼與 Destiny 2 的底層操作框架不相容,而該框架自這些戰役退役以來已經發生了很大變化。
時間線:Martineau 原始內容釋出於:2013-2014年;訴訟提起:2024年10月;內容下架:隨 Beyond Light 擴充套件包釋出
Bungie 的撤案嘗試失敗
為了嘗試撤銷案件,Bungie 提交了粉絲建立的 YouTube 影片作為證據,包括 YouTuber MynameisByf 製作的10小時傳說編譯和一個2小時40分鐘的過場動畫編譯。該工作室還引用了粉絲維基 Destinypedia 來支援其辯護。這些材料被呈現為法院審查被指控作品的最佳可能方式,因為原始遊戲內容不再可訪問。
Bungie 試圖提交的證據:由 MynameisByf 製作的10小時遊戲背景故事影片,2小時40分鐘的過場動畫合集,Destinypedia 粉絲維基的參考資料
法官的決定
法官 Susie Morgan 對 Bungie 的做法並不滿意。在她的決定中,她表示:「法院不會考慮被告撤銷動議所附的證據...尚未有足夠的時間進行證據開示,且這些附件明確來自第三方。它們的真實性尚未確立。」法官承認,與典型的侵權索賠相比,這個版權案件具有不同尋常的複雜性,這是她允許訴訟繼續進行的因素之一。
對即時服務遊戲的影響
這個案例突顯了即時服務遊戲模式日益增長的擔憂,即內容被定期移除或替換。雖然這種方法幫助開發者管理技術限制並保持遊戲的新鮮感,但它為儲存遊戲歷史創造了問題,並且如今證明了潛在的法律複雜性。無法訪問原始內容進行法律審查引發了關於數字所有權、歸檔實踐以及遊戲發行商維護玩家已購買內容訪問權的責任問題。
接下來會發生什麼
隨著撤銷動議被拒絕,版權侵權案件現在將進入進一步的法律審查階段。Bungie 需要找到替代方法來應對 Martineau 的指控,而無法直接展示原始遊戲內容。這種情況對採用類似內容保險庫策略的其他開發者來說是一個警示,表明為了歷史和法律原因,保留對原始遊戲版本的訪問可能是明智的。