Bungie 為其長期運營的多人射擊遊戲揭示了全新發展方向,旨在在最近幾個月玩家數量令人擔憂地下降後重振遊戲活力。開發商的直播活動展示了一個雄心勃勃的路線圖,承諾在未來兩年內重塑向玩家提供內容的方式。
命運傳奇開始
Bungie 宣佈為 Destiny 2 推出一個名為命運傳奇的新多年敘事,將於 2025 年 7 月 15 日以《命運的邊緣》擴充套件包拉開序幕。這標誌著遊戲內容交付模式的重大轉變,摒棄了過去一年主導的季節性劇集結構。《命運的邊緣》將帶領玩家前往一個名為 Kepler 的新地點,在那裡他們將遇到被稱為九人的神秘實體——代表我們太陽系中天體的暗物質生命。Bungie 強調他們打算透過這一故事情節將神秘感帶回 Destiny 宇宙。
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守護者們準備迎接即將到來的 The Fate Saga 冒險,其中包含了神秘實體 The Nine |
新的釋出結構
或許最顯著的變化是 Bungie 對內容釋出的新方法。Destiny 2 將不再是每年一次大型擴充套件包後跟隨季節性內容,而是每年推出兩個擴充套件包,每個擴充套件包的規模可與 Destiny 1 的《鐵之崛起》擴充套件包相媲美——比典型的年度 Destiny 2 釋出內容小,但比季節性內容更加豐富。在這些擴充套件包之間,玩家將收到取代先前季節模式的免費重大更新。第一個這樣的更新名為《灰燼與鋼鐵》,將於 9 月推出,並將 Destiny 1 的瘟疫之地位置新增到續作中。
內容模式變更
- 舊模式:年度擴充套件包 + 季節性劇集
- 新模式:每年兩個中型擴充套件包 + 免費重大更新
- 擴充套件包規模類似於 Destiny 1 的 Rise of Iron
四個擴充套件包揭曉
在直播中,Bungie 概述了一個包含四個擴充套件包的雄心勃勃的兩年路線圖:
- 2025 年 7 月 15 日:命運的邊緣
- 2025 年 12 月 2 日:叛逆者
- 2026 年夏季:破碎迴圈
- 2026 年冬季:鍊金術士
第二個擴充套件包《叛逆者》因其明顯的 Star Wars 靈感而引起了廣泛關注。預告片展示了與這一標誌性科幻系列明顯的美學相似之處,Bungie 甚至在其終極版中提供了一個靈感來自 Darth Vader 的裝飾物。雖然 Bungie 小心地將其定位為借鑑 Star Wars 的太空西部氛圍和美學並透過 Destiny 的鏡頭呈現,但相似之處如此明顯,以至於開發者覺得有必要澄清這仍然是一個確鑿無疑的 Destiny 擴充套件包。
Destiny 2 擴充套件內容時間表
- The Edge of Fate:2025年7月15日
- Renegades:2025年12月2日
- Shattered Cycle:2026年夏季
- The Alchemist:2026年冬季
主要更新
- Ash and Iron:2025年9月(新增 Destiny 1 的 Plaguelands)
解決玩家擔憂
這一內容策略的戲劇性轉變恰逢 Destiny 2 的關鍵時刻。去年年底,遊戲的同時線上玩家數量創下了不到 34,000 的歷史新低,此後數字一直難以顯著恢復。《最終形態》擴充套件包之後的劇集結構反響不佳,社群情緒在第二集期間達到了特別低的點。儘管第三集的反響更好,但很明顯季節性模式已經走到了盡頭。
簡化體驗
除了新內容外,Bungie 正在實施重大變革,使 Destiny 2 更加易於上手。開發商計劃徹底改革各種設計元素,使玩家更容易直接進入活動。他們還致力於透過新的層級系統改善戰利品追求,並簡化新玩家體驗。這些變化似乎旨在解決關於遊戲複雜性和入門障礙的長期批評。
未來展望
隨著 Bungie 也在開發即將推出的 Marathon 重製版,關於工作室如何平衡專案資源的問題仍然存在。然而,這一公告明確表明 Destiny 2 仍然是優先考慮的專案。《命運的邊緣》擴充套件包似乎承諾提供類似銀河戰士風格的探索體驗,而受 Star Wars 啟發的《叛逆者》擴充套件包將測試 Bungie 能否在保持 Destiny 獨特身份的同時融入如此明顯的影響。
正如一位記者恰當地表述,Destiny 2 是一款永遠在徹底完蛋和強勢迴歸之間搖擺的遊戲。憑藉這一雄心勃勃的新路線圖,Bungie 顯然押注於後者。