Ubisoft 修補《刺客信條:暗影》使神社物品不可摧毀,以回應日本政府關切

BigGo Editorial Team
Ubisoft 修補《刺客信條:暗影》使神社物品不可摧毀,以回應日本政府關切

Ubisoft 迅速回應了文化敏感性問題,為《刺客信條:暗影》實施了首日補丁,防止玩家在日本神社中損壞宗教物品。此更新是在日本國會討論了遊戲對文化和宗教場所的描繪後推出的。

文化敏感性驅動快速更新

《刺客信條:暗影》的首日補丁特別使寺廟和神社中的桌子和架子變得不可摧毀,解決了日本政治家提出的擔憂。雖然一些在遊戲世界中普遍存在的通用物品,如鼓或碗仍然可以被打破,但更新確保了神社特有的傢俱不會在遊戲過程中被損壞。這些桌子仍然是動態物體,玩家可以移動或推動它們,但不能再在遊戲過程中摧毀它們。

《刺客信條:暗影》首日更新補丁說明:

  • 修復玩家在閃避後被卡在可移動物體內部的問題
  • 修復出售物品時程式生成武器被錯誤移除的問題
  • 調整以防止玩家超出地圖邊界
  • 改進馬匹導航系統,減少轉向和路徑阻塞問題
  • 調整洞穴、古墳和建築物入口/出口的光照效果
  • 修復角色服裝的布料穿模問題
  • 沒有武器的平民在被攻擊時不再流血
  • 寺廟/神社中的桌子和架子現在變為不可摧毀

日本政府參與

這一爭議達到了日本最高政治層面,當時參議院議員 Hiroyuki Kada 於3月19日在國會提出了擔憂。Kada 表達了對允許玩家損壞現實世界宗教場所表現形式可能會鼓勵現實中類似行為的擔憂。日本首相 Shigeru Ishiba 回應強調了尊重文化和宗教習俗的重要性,表示褻瀆神社是不可接受的,並將其描述為對國家本身的侮辱。

更新中的其他變更

除了保護神社物品外,補丁還包括了幾項其他顯著變更。Ubisoft 實施了一項功能,防止手無寸鐵的市民在被攻擊時流血,這減少了在寺廟和神社中意外流血的可能性。這一變更似乎旨在防止玩家透過遊戲的照片模式建立和分享令人不安的影像。

技術修復和改進

更新還解決了幾個技術問題,包括修復玩家被卡在可移動物體內的問題,改進馬匹導航,調整洞穴和建築入口的照明,以及解決角色服裝的布料穿模問題。這些變更旨在提升整體遊戲體驗,同時兼顧文化敏感性修改。

儘管有爭議,遊戲仍受好評

儘管存在爭議,《刺客信條:暗影》仍然獲得了評論家和玩家的普遍好評。該遊戲目前在 Steam 上保持著非常好的評價,其視覺設計和迴歸以潛行為中心的遊戲玩法受到了讚揚。評論家們指出,雖然遊戲提供了有前景的創意和出色的視覺效果,但在其冗長的遊戲時間內有時會在敘事動力上遇到困難。

Ubisoft 的沉默回應

有趣的是,Ubisoft 並未透過官方渠道公開宣佈這些變更。補丁說明是直接提供給遊戲出版物 IGN,而不是在遊戲的 Steam 商店頁面或透過 Ubisoft 的標準溝通渠道釋出。當被要求就神社變更的原因發表評論時,Ubisoft 表示他們沒有更多可分享的資訊,讓觀察者只能猜測這些文化敏感性措施快速實施的時機和動機。