《刺客信條:影》1.0.5 更新帶來重大跑酷系統改革和意外的 Dead by Daylight 聯動

BigGo Editorial Team
《刺客信條:影》1.0.5 更新帶來重大跑酷系統改革和意外的 Dead by Daylight 聯動

Ubisoft 繼續為《刺客信條:影》提供積極的發售後支援,推出了一個重大內容更新,展現了發行商對這款日本封建時代冒險遊戲持續發展的承諾。最新補丁不僅僅是典型的錯誤修復,還引入了來自意想不到的特許經營權的聯動內容,並解決了系列遊戲身份核心的基礎遊戲機制。

更新發布時間表

  • 釋出日期:5月27日星期二 太平洋時間上午7:00 / 東部時間上午10:00 / 英國夏令時下午3:00
  • 5月28日星期三 澳大利亞東部夏令時凌晨1:00

全面的跑酷系統改進

此次更新解決了 Assassin's Creed 遊戲玩法最基本的方面之一,帶來了重大的跑酷增強功能。玩家現在可以使用衝刺跑酷鎖定功能,防止在垂直移動轉換時跑步狀態被取消。這解決了一個長期存在的問題,即流暢的移動序列會因自動狀態變化而被中斷。

為 Naoe 和 Yasuke 引入垂直跳躍機制代表了一個有意義的生活質量改進。玩家現在可以在位於低矮懸垂物下方時執行直接向上跳躍,無需使用更復雜的牆跑動作來到達可達點。此外,Ubisoft 還完善了後退和側向彈射機制,提高了距離和高度,同時優先考慮腳部著陸而非手部著陸,以實現更自然的移動流暢性。

全新跑酷功能

  • 衝刺跑酷鎖定(防止在垂直跑酷過程中脫離奔跑狀態)
  • 為兩個角色新增垂直跳躍機制
  • 改進後退和側向彈射的距離和高度
  • 增強腳部著陸優先順序,優於手部著陸
一個身穿傳統武士盔甲的角色特寫,突出展示了 Assassin's Creed Shadows 中跑酷和移動系統的增強功能
一個身穿傳統武士盔甲的角色特寫,突出展示了 Assassin's Creed Shadows 中跑酷和移動系統的增強功能

Dead by Daylight 整合帶來恐怖元素

最令人驚訝的新增內容來自 Dead by Daylight 聯動活動,為歷史背景引入了恐怖主題內容。一旦玩家解鎖 Yasuke 作為可玩角色,他們就可以進入一個新任務,其中村民神秘失蹤,Naoe 調查超自然威脅。該任務融入了與標準遊戲玩法截然不同的獨特機制,儘管 Ubisoft 故意對具體細節保持模糊以保持體驗感。

完成這個聯動內容將獎勵玩家主題飾品和橫幅,同時額外的 Dead by Daylight 風格物品可透過遊戲內商店獲得。這次合作代表了一種不尋常的型別融合,突破了玩家對 Assassin's Creed 體驗的預期界限。

Balatro 聯動和社群解謎元素

更新還包含了受歡迎的卡牌類 roguelike 遊戲 Balatro 啟發的內容,為 Naoe 引入了 Winning Hand 飾品,為 Yasuke 引入了護身符。這些物品具有傳奇級特殊能力,在連擊終結技時有機會觸發隨機負面效果。Ubisoft 故意隱藏了獲取方法,鼓勵社群合作發現解鎖過程。

聯動內容

  • Dead by Daylight:恐怖主題任務,具有獨特機制,獎勵包括飾品和橫幅
  • Balatro:"獲勝之手"裝備,具有傳奇特效,可產生隨機負面效果
  • 預購任務:"Thrown to the Dogs"現已對所有玩家開放,可解鎖 Tsuki-maru 寵物

擴充套件的無障礙功能和拍照模式特性

除了戰鬥和移動改進之外,更新還顯著擴充套件了拍照模式功能。玩家現在可以操控時間設定、調整角色姿勢和麵部表情,以及切換頭部裝備的可見性。這些新增功能迎合了遊戲環境中虛擬攝影和內容創作日益增長的社群興趣。

之前獨佔的預購任務Thrown to the Dogs現在對所有完成主線任務From Spark to Flame的玩家開放。這個任務涉及幫助一隻狗為其已故主人復仇,並獎勵玩家 Tsuki-maru 作為據點夥伴,展現了 Ubisoft 努力讓高階內容對更廣泛的玩家群體開放的做法。

拍照模式增強功能

  • 時間調節
  • 角色姿勢和麵部表情控制
  • 頭部裝備顯示切換
  • 其他自定義選項

持續的發售後演進

1.0.5 更新強化了 Ubisoft 將《刺客信條:影》視為不斷發展平臺而非靜態釋出的策略。從機制改進到聯動活動的大量內容新增表明,發行商認為持續參與對遊戲的長期成功至關重要。這種方法借鑑了成功的即時服務模式,同時保持了定義 Assassin's Creed 特許經營權的單人遊戲焦點。